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El Ministerio de Cultura de España publica ayudas para los videojuegos, podcast y creación digital


Esta línea, enmarcada en el Plan de Recuperación, Transformación y  Resiliencia, está destinada a financiar proyectos de videojuegos,  podcast, realidad extendida y otros formatos de creación digital impulsados por autónomos y pymes 

El Ministerio de Cultura, a través del Centro de  Coordinación de Industrias Culturales de la Subsecretaría de Cultura, ha  publicado la resolución por la que se convocan las ayudas públicas a la  promoción del sector del videojuego, del pódcast y otras formas de creación  digital, correspondientes a 2025. Enmarcadas en el Plan de Recuperación,  Transformación y Resiliencia, ascienden a 5 millones de euros. 

Se trata de la cuarta edición de esta línea de ayudas, que tiene por objeto el  apoyo al ecosistema del videojuego, del pódcast y de la creación digital,  debiendo tener los proyectos carácter y/o interés cultural. En las tres  convocatorias precedentes, se han beneficiado de estas ayudas casi 300  proyectos. 

Los beneficiarios podrán ser profesionales inscritos en el Régimen Especial de  Trabajadores Autónomos, así como personas jurídicas con ánimo de lucro,  siempre que tengan la condición de microempresas, pequeñas y medianas  empresas. 

En concreto, las actividades objeto de las ayudas son la preproducción,  producción y posproducción de videojuegos; la preproducción, producción y  posproducción de pódcast de ficción o pódcast divulgativos cuyo contenido  verse sobre disciplinas culturales; la preproducción, producción y  posproducción de productos culturales que usen tecnologías de realidad  extendida u otros formatos de creación digital; y la organización de eventos  profesionales, programas de incubación y aceleración de empresas y  exposiciones culturales, siempre que tengan relación directa con las  actividades expuestas en los apartados anteriores. 

Entre las finalidades a las que deben contribuir los proyectos se encuentran  promover la mejora y calidad de la oferta cultural en el sector del videojuego,  del pódcast y de otras formas de creación digital; fomentar el emprendimiento,  el empleo y la profesionalización del sector cultural dedicado a los  videojuegos, el pódcast y otras formas de creación digital, así como la  presencia de la mujer en la industria, y la vertebración del tejido mediante el  fortalecimiento de alianzas y redes profesionales; y fortalecer la vertebración  territorial, favoreciendo una oferta cultural descentralizada y la pluralidad  lingüística, así como la internacionalización del sector y la visibilidad de la  cultura digital española en los principales mercados internacionales. 

También se citan entre las finalidades contribuir a la consecución de la  igualdad de género en el tejido productivo y en los contenidos de la cultura  digital, con atención a interseccionalidades como personas con discapacidad,  minorías étnicas o colectivo LGTBI; apoyar la promoción de los derechos de  propiedad intelectual de la cultura digital; o favorecer el uso responsable y  saludable de las nuevas tecnologías, la protección a la infancia y la juventud, y  el cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible a nivel global. 

La ayuda concedida por el Ministerio de Cultura representará, como máximo,  entre el 60% y el 80% del coste total de proyecto, dependiendo de la cuantía  que solicite cada interesado. Se podrán conceder ayudas hasta 80.000 euros.

Las solicitudes se presentarán en formato electrónico, a través de la sede  electrónica del Ministerio de Cultura, dentro del plazo establecido de 20 días  hábiles, entre el lunes 18 de noviembre y el lunes 16 de diciembre de 2024. 

Creadoras digitales 

En este mismo ámbito, coincidiendo con el plazo de solicitudes de las citadas  ayudas, la Subsecretaría de Cultura organizará el martes 3 de diciembre en el  Cine Doré, en Madrid, la jornada profesional ‘Creadoras Digitales. Mujeres en  el sector de los videojuegos y en sus narrativas’. El programa incluirá dos  mesas redondas tituladas ‘Políticas de igualdad en el sector del videojuego:  empleo y liderazgo’ y ‘Narrativas y estereotipos no sexistas en los  videojuegos’. A continuación, seis desarrolladoras de videojuegos -Valeria  Castro, Tatiana Delgado, Beatriz Osorio, Isabel Tallos, Rocío Tomé y Mariona  Valls- relatarán su experiencia y proyectos desarrollados. La asistencia a la  jornada es gratuita previa inscripción en este enlace.